[조사 및 전투]
가. 모든 조사 및 전투는 [roll20]을 통해 진행됩니다. 러너 분들은 사전에 가입해두시길 권장 드립니다.
사용 방법을 모를 경우 총괄계 DM을 통해 말씀 주시면 친절히 안내드립니다.
나. 조사 10분 전까지 사전에 안내된 방(링크)으로 들어와 대기합니다.
다. 대기시간 동안 본인의 시트가 잘 들어와있는지, 매크로가 제대로 보이는지 등의 여부를 확인 후 문제가 있을 시 총괄계 DM으로 알려주시기 바랍니다. (매크로 목록 아래로 첨부)
라. 정시가 되면 출석을 체크한 후 조사를 시작합니다.
조사
1. 조사 시간
선발대(20:00~21:30)와 후발대(21:40~23:10)로 나뉘어 약 한 시간 반 동안 진행되는 것을 기본으로 하되
상황에 따라 유동적으로 변경될 수 있습니다.
2. 조사 진행
1) 조사 중 모든 아이들은 함께 이동하며, 해당 장소 내에서 자유롭게 조사 행동을 할 수 있습니다.
2) 조사 중 체력이 0이 되었을 경우 해당 캐릭터는 체력이 방전되어 탈진(행동불능) 합니다.
이후 남은 조사 시간 동안 롤플을 제외한 모든 조사 선언에 참여할 수 없습니다.
3) 조사 내용은 모두에게 공개될 수도, 해당 러너에게만 공개될 수도 있습니다.
공개되지 않은 정보를 모두와 공유하는 것은 러너 개인의 자유입니다.
3. 조사 마무리
1) 각 조의 방마다 안내되는 내용에 따라 조사가 마무리됩니다.
2) 체력의 경우 익일 오전 8시경 일정량 자가회복되며, 아이템 사용(진행계 태그)을 통해
추가 회복할 수 있습니다. 성장 후에는 회복 스킬을 통해 회복이 가능합니다.
1. 전투 시간
· 전투 시간은 1시간을 기준으로 잡되 상황에 따라 유동적으로 변경될 수 있습니다.
· 전투는 선발대(21:00~22:00)와 후발대(22:00~23:00) 각 두 조씩, 총 네 조로 진행됩니다.
· 조는 캐릭터들끼리 자유로 조직하여 전투 시작 두 시간 전까지 총괄계에 보고합니다.
2. 전투 순서
3. 행동 순서
· [라운드] 당 행동 시간이 약 10분 주어집니다. 시간 내 순서를 정한 후 행동을 취하십시오.
4. 스킬 목록
· 기본 스킬: 기본적으로 모든 캐릭터에게 주어지는 스킬.
· 선택 스킬(성장 후)
- 알파 스킬과 베타 스킬을 각각 하나씩 선택 가능하나 해당 스킬의 대응 스탯이 3 이상이어야 함.
- 단, 같은 항목(공격, 방어, 회복, 버프)에 있는 스킬은 중복하여 선택할 수 없음.
전투
페어 시스템 : 콘트라트
가. 영혼의 계약, 콘트라트
· 1부 아웃트로 후 10년 사이, 디비니타스의 몇백 년 전 문서에서 발견된 계약입니다.
· 계약을 통해 두 사람의 영혼을 묶을 수 있으며, 이하 내용은 누멘들에게도 잘 알려져 있습니다.
나. 콘트라트의 계약자
계약자 간에는 대체로 아래와 같은 현상이 나타나며 성향과 환경, 친밀도 등에 따라 깊이가 달라집니다.
· 신체 능력과 이능력이 강화됩니다. (해당 사항은 설정 요소로, 실제 스탯에는 영향이 없습니다.)
· 페어의 기분과 내면 상태에 어느 정도 감응할 수 있습니다.
· 두 사람 중 하나가 사망에 이르렀을 경우, 계약 시에 증표로 사용된 물건이 깨어집니다.
홀로 남은 상대에게는 정신 혹은 신체적으로 크고 작은 트라우마가 생길 가능성이 있습니다.
또한 두 사람 중 하나가 위기에 빠졌을 때 계약자에게 또다른 권능이 주어진다고 알려져 있습니다만,
그 정확한 내용은 어디에도 나와 있지 않습니다. (특정 상황시 해금됩니다.)
다. 계약과 파기
1-1. 증표가 될 물건에 두 사람의 피를 떨어트린 후 '콘트라트의 기도문'을 함께 읊습니다.
전락의 별을 쫓는 자여
만물의 기원이 그대 손에 있나니
나선의 은총을 맹신하라
사자여, 어둠의 구원자를 섬겨라
1-2. 증표에 피가 완전히 스며들어 사라지면 콘트라트가 완료됩니다.
2-1. 계약 파기를 원할 경우, 두 사람 중 하나가 증표를 깨트리는 것으로 완전 중단할 수 있습니다.
2-2. 계약 파기의 경우 양쪽에게 정신 혹은 신체적으로 트라우마가 생길 가능성이 있습니다.